mercredi, 06 septembre 2006
ETC 2
samedi, 02 septembre 2006
ETC 1
samedi, 29 juillet 2006
Ouvertures en ligne
mardi, 13 juin 2006
St Petersburg 1914
lundi, 22 mai 2006
Cartable Net
jeudi, 27 avril 2006
Stat'ouvertures
Des statistiques sur les ouvertures ou les défenses gagnantes
à partir d'une base de 2 millions de parties.
Pour information :
-les "meilleures" ouvertures pour les blancs
-les "pires" ouvertures pour les noirs
-les meilleures défenses pour les noirs
-etc...
Bon...c'est bien beau de le savoir...mais tout cela ne nous dispensera pas d'apprendre à jouer...
Pour amateurs de %%%%%%%%% c'est ici !
jeudi, 30 mars 2006
Gambit Benko
vendredi, 24 mars 2006
L'attaque
A l'attaque !
Quand vous avez une meilleure position que votre adversaire, vous devez attaquer pour convertir cet avantage en coups décisifs...en victoire !
mardi, 21 mars 2006
Allez plus loin
va voir déferler une combinaison de coups tactiques de toute beauté !
Regardons-y de plus près comme on dit chez nous en Auvergne !
La position du roi blanc est inconfortable et cela va attiser l'appétit/l'imagination/la création tactique de David Bronstein qui a les Noirs
En rouge les cases et pièces faibles des Blancs
En vert les pièces attaquantes des Noirs
En jaune les cases convoitées par les Noirs
1/...Fd3 ! Ce 1er coup a 2 objectifs : libérer la colonne g pour la Tour noire et leurrer/divertir la dame blanche
2/Dxd3-Tg1 ! Le Roi blanc est attiré sur la case g1
3/Rxg1-e2+ Echec à la découverte
4/Ce3-Txe3 5/Df5+-Te6+ Echec à la découverte
6/Rh1-Df2 ! 7/Dg4-Dxe1 8/Dg1-Dxg1+! 9/Rxg1-e1=D Mat !!
Questions à se poser avant d'envisager une combinaison
1/Quelle est la situation matérielle ? Mérite t-elle un sacrifice pour échanger ou mater ?
2/Quels sont les facteurs stratégiques en ma faveur ? (long terme) contrôle du centre-supériorité autour du roi adverse-roi adverse exposé-cases adverses faibles-pions adverses faibles...
3/Quels sont les facteurs tactiques que je pourrais exploiter ? (court terme) 7ème/8ème (ou 1ère/2ème) rangée adverse faible-pièces non défendues/mal défendues-pièces surchargées-relations géométriques entre les pièces adverses favorisant un clouage, une double attaque, une fourchette, un échec à la découverte...
4/Est-ce que je peux construire une séquence de coups/combinaison qui exploite/utilise les avantages/caractéristiques de la position ?
Erreurs typiques
1/l'idée de la combinaison est correcte mais l'ordre des coups est incorrect. A l'arrivée, la combinaison est peu efficace, voire perdante.
2/le résultat de la combinaison n'est pas assez incisif/définitif. Si la position adverse est "pitoyable"...le résultat de la combinaison doit être "impitoyable"
3/la défense adverse est sous estimée. Envisagez tous les coups adverses...surtout les meilleurs !
4/la combinaison n'est pas poussée/pensée assez loin. Il faut voir plus loin que le bout de son nez/de sa pièce...plus loin que l'adversaire...au delà de l'échiquier ?
mercredi, 15 mars 2006
Analyse partie Thierry/Johan
[Analyse Fritz 9 + Thierry]
A20: Ouverture anglaise (variante Nimzovitch)
1.c4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.Cxd4 Cf6 5.Fg5 dernier coup de la bibliothèque 5...Fe7
6.Cc3 0–0 les Noirs roquent et améliorent la sécurité du Roi...et les Blancs, comme vous le verrez plus tard...ont oublié de roquer ??? 7.e3 Te8 8.Fd3 Cxd4
9.exd4 la sécurité du Roi blanc est amoindrie
10...Cxe4 11.Fxd8 Cxc3+ 12.Rf1 Cxd1 13.Txd1 Txd8 14.dxc5
mardi, 14 mars 2006
Apprendre les schémas de mat en s'amusant.
vendredi, 17 février 2006
Jeu en direct
mardi, 14 février 2006
Staunton
mardi, 07 février 2006
Tactique à la Une
Initiation à la combinaison :
explications + exercices corrigés
La fourchette
L’attaque à la découverte
Le clouage
L’enfilade
La pièce piégée
L’élimination du défenseur
La déviation
L’ attraction
L’interception
mardi, 24 janvier 2006
Gambit Cochrane
mardi, 27 septembre 2005
De bonnes raisons
1. Jouer aux échecs est un plaisir ! Pendant plus de mille années, des millions de personnes de toutes les cultures et de tous les milieux ont eu plaisir à jouer au roi des jeux dont l'origine se trouve probablement en Inde. Faites attention ce jeu peu créer une dépendance !
jeudi, 22 septembre 2005
Règles du jeu d'échecs
Elles sont là !
(pour débutants)
mardi, 06 septembre 2005
"Errare humanum est"
Le combat sur l'échiquier se décide généralement en faveur d'un des joueurs grâce aux fautes de l'autre bien plus qu'au jeu "génial" de l'un des deux adversaires. "Errare humanum est". Personne n'est exempt de faire des fautes. Ainsi, l'un des buts de l'entraînement doit être l'élimination des causes qui provoquent nos erreurs...
mercredi, 31 août 2005
10 maximes...
dimanche, 05 juin 2005
Eclairs de génie !
Réti / Tartacover à Vienne en 1910
Une partie éclair entre deux génies des échecs.
1/e4-c6 (défense Caro-Kann)
2/d4-d5
3/Cc3-dxe4
4/Cxe4-Cf6
5/Dd3-e5
6/dxe5-Da5+
7/Fd2-Dxe5
8/0-0-0 ! (extraordinaire ce grand roque offensif ... avec la puissance du couple Fd2-Td1 qui grandit)
...Cxe4 (les noirs tombent dans le piège diabolique...)
9/Dd8+ ! (stupéfiant sacrifice de dame)
...Rxd8
10/Fg5+ (échec double)
...Rc7
11/Fd8 ++ ... Tartacover se fait mater en 11 coups !!
La position finale